Astralwege

Beschreibung
Die Astralwege sind ein Bindeglied zwischen zwei physischen Orten, ohne physisch miteinander verkuppelt zu sein. Die Verbindung der Knoten erfolgt demnach metaphysisch, wobei in Fachkreisen spekuliert wird ob sie nicht auch Portale nach Anderseit sein könnten.

Menschen: Altes Königreich, Magokratische Föderation
Da die Reise durch die Astralwege gefährlich sein kann, benötigt jeder Reisende eine Lizenz die mit einer Prüfung erworben werden kann. Der Kurs dauert drei Tage, wobei dieser bei einem Klasse C Magier, also einem Lehrling, auf bis zu zwei Stunden verkürzt werden kann.

Kindern und Jugendlichen sowie Unbefugten ist der Durchgang untersagt, wobei diese Regelung in Ausnahmefällen gelockert werden kann.

Personen mit einer Handelslizenz, politische und anderweitig wichtige Persönlichkeiten ist es gestattet, die Astralwege unter der Anweisung der Astralgardisten zu verwenden.

Die Astralgardisten die Neun von den insgesamt Zwölf Astralwege bewachen bestehen aus ausgewählten magiekundigen Veteranen. Sie haben die Erlaubnis nach eigenem Ermessen zu handeln, sollte jemand Unbefugtes versuchen die Astralwege zu beschädigen, zu sabotieren, oder hindurch zu gehen.

Silvan: Arkainos-Pfade
Eine andere Bezeichnung für die Astralwege sind die Arkainos-Pfade. Dieser Begriff wird von Silvanern benutzt. Die Arkainos-Pfade sind auch die Drei übrigen der Zwölf Astralwege, welche von den Silvanern verteidigt wird. Zum Schutz vor der Menschheit haben sie die Verbindung der Zwölf Astralwege unterbrochen. Die Drei Arkainos-Pfade sind derzeit deaktiviert und können bis auf weiteres nicht benutzt werden.